你 独自在电梯时
有没有什么不为人知的小习惯?
比如对着反光墙整理发型
比如躲在角落死盯着四周怕有鬼出现
小编最喜欢的就是阅读电梯里的海报广告
糟糕的广告,你就当作读了一个笑话
而如果是优质的海报广告
它 就像是一个朋友
陪你在电梯里聊了一次天儿
今天早上
蔡康永老师就在电梯里和我对话来着
通常只有独自和人非常少时
你才会因为害怕独处或让自己的眼睛有地方放
而去看电梯海报广告
这样的场景是海报在 一对一给你讲故事
所以讲故事的人很重要
故事本身和营造的氛围也都很重要
我们这就来说说
今天早上蔡康永老师
是如何给我讲了一个印象深刻的故事的
1、稳定的版式
电梯内使用的海报非常适合 中轴型排版,利用轴心对称,使画面规整稳定,醒目大方,整个画面有一定的冲击力。
要知道,当一个人走入电梯时,是非常需要 稳定感和 安全感的,太过跳跃的倾斜型排版容易让人产生不安的感觉。而满版型排版又比较难让人在乘坐电梯的短时间内抓住重点。
因此使用中轴型排版,加上合适的主画面人物图片,很容易营造出一种,“朋友,咱们聊聊天吧”这样的亲切感。
2、耐人寻味的字体
用心的海报,一定会设计一款独特的原创字体。
我们来看这款海报使用了原创字体的文案:“资讯看UC,般配你的热爱”。这款字体省略掉了一切的弯折比划,使得“ UC”这两个以弯折为主的字母极为突出。
每一个名称相同的比划,都有小的细节变化。比如资讯的讯字第一笔的点就比资字多了一个小尾巴,看起来很像是一个 聊天气泡, 象征着优质咨询内容的传递。
整组字体的立体感靠灰色的阴影实现,这些灰色如同报纸的墨迹,强调出“ 般配阅读理念”的联想。小编最喜欢的是“看”字大口框中两横的设计,两笔合并成一笔,看起来很像是 一页正在翻页的纸张,再次 强化了资讯阅读的感觉。
除了设计感十足的主文案原创字体,其余用于说明的信息,都采用了比较简约的 非衬线字体,非常便于阅读。
3、明快的配色
电梯里的光线通常都不会像户外一般明亮,如果颜色调的晦暗,就会看起来有几分阴郁,给人带来不适。
这款海报中,背景使用了深灰色渐变,让以白色服装为主的人物和明亮的黄色主文案,能够在背景衬托下非常好地被捕捉到,整体配色也非常的 和谐、年轻,在电梯里第一次看到,会有 眼前一亮的感觉。
4、不惹人嫌的互动方式
人们在看一款海报时,视觉的流动方向通常是是 由上至下,由左至右,因此,优质的海报,会遵循这个规律去讲一个完整的故事。
这款海报中,我们首先会看到最明显的位置是讲故事的人,然后看到了主文案,接着就是人物娓娓道来的那一句话,最后到了画面的右下方,就该是互动的时间了。
与海报最直接、最简便的方式当然是扫码,海报中视觉终点的二维码大小刚刚合适,并且没有抢走太多主角的戏,也没有刻意编排文字“扫码下载”。这样的“高冷”,反而会让阅读完海报的人主动掏出手机来扫码,整个互动过程因为设计的合理,给人非常 舒适流畅的感觉。
就是这样
在电梯场景下
蔡康永老师给我讲了一个有关“ UC头条”的故事
“老友讲故事”的海报设计最为合适用于电梯
那么如果换做是其他场景
海报设计又应当如何突出亮点呢?
我们先来看看 手机闪屏。
手机闪屏广告如果设计得不好,其实很容易被嫌弃。因为当你打开一款软件,却看到别的品牌的广告先插播进来,还逼着你误点跳转至它的页面,整个过程是非常让人搓火的。
因此,好的闪屏海报设计,需要突出 “神秘感”,让画面停留的那几秒钟,看画面的人会被吸引,并且主动去寻找入口,这才是最佳的体验。
我们来看这一组非常高逼格的闪屏海报设计。每一张海报都是以画面讲故事,没有过多的文案,甚至品牌都被低调地隐藏起来,让人充满好奇心。
随风拂当的 软旗,会发光的 哆啦A梦抽屉,背包里的 宠物小精灵,每个画面都设计了绝对神秘的视觉焦点,让人非常想要一探究竟。
而点击进入的按钮也都随画面的不同有着精心的设计,绝不是千篇一律的长方形按钮。
“钻进去”和“Go”就像是打开时光机和进入游戏的大门,让点击进入广告都变得充满 探索的乐趣。
除了手机闪屏以外,还有种画面的设计也是比较有难度的,那就是 H5的画面。
因为每一张H5画面的展示速度会因网速不同有很大不同,但凡故事稍不连贯,用户就会着急退出,这样你精心安排的最后一页的互动,其实大部分用户根本坚持不到。
因此,H5的画面设计,最主要的是画面要让读者有 强烈的共鸣,愿意不断地去看下一页的故事里有没有自己。
比如,用 年份来串联故事就是一个非常容易唤起一代人共鸣的方式。
回忆里,永远摔不坏的 诺基亚手机,夏天的 电扇、 冰镇西瓜,看不到 电视节目的周二下午,流量再贵也忍不住上课都要偷看的 UC浏览器,这些 第一人称视角的画面,就像带着读者一起坐上了时光机,回到了曾经那些没有智能手机的青涩年代。
画面中过的每一个细节,都非常 耐人寻味,就像是回到过去眼看着那时的自己。
搭配 手写体的文字,清新、自然,如同翻开了自己的旧日记本,让往事历历在目。
而当画面切换成 上帝视角,UC就像是一位老友,默默注视、陪伴着每一位用户成长,弹指十年,你难道不想扫一扫码,看看这位老友的最新变化么?
就这样,一年一年,一步一步,几张图带着读者回忆了自己的年少时光,那些有UC陪伴的时光。
到了文末,自然而然会想要扫码看看 UC十二周年,会带来什么不一样的惊喜。
精美的画面、字体和配色
这些基础的元素决定了一款海报是否够美
而仅仅是美,其实只做到了第一步
海报设计的终极目标
是让你讲的故事有人听
因此,在设计之前
一定要先思考一下
这款海报究竟应用在哪里?
要把故事讲给谁?
只有弄懂海报的读者和阅读场景
才能让你的设计足够打动人心
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